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ハイスコアのお仕事紹介~クリエイティブチーム編 その2~

2017年9月1日

みなさんこんにちは!ハイスコア 人事採用担当の谷山です。

 

ハイスコアでは、来年3月に卒業する方の新卒採用(インターン含む)及び中途採用、

アルバイト採用を行っております!

興味のあるお仕事がありましたら、お問い合わせフォームよりご連絡下さいませ。

※尚、新卒採用はコンサルタント職のみの募集となります。

 

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引き続き、お仕事紹介 第3弾です!

今回は、クリエイティブチームのお仕事について紹介いたします。

第1弾でもご紹介しましたが、今回はクリエイターでありながらコンサルタントと同様に数値を元に結果を分析し、日々工夫をこらしたコンテンツを企画・作成している上保さんにインタビュー!

昨年末にパパになったばかり!可愛いお子さんの為にいつにも増して張り切って頑張っている、上保さんのお仕事について伺いました。

 

― ほとんど、新人教育やMTGで埋まってますね!

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はい、自分の担当記事作成に入れるのは、いつも大体夕方からですね。午前中は担当記事の構成案を整理したり、新人が撮影する時は補助に回ったり、記事の修正をしてます。午後は自分が担当したクリエイティブの効果をコンサルタントと一緒に見て、改善策を一緒に考えたり、あと新規商材の広告配信を行う時はキックオフMTGもありますね。そして夕方のMTGが終わってからやっと、自分担当の記事作成って感じです。

 

― 夕方から自分の仕事ってなると、結構夜遅くなりませんか?

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そうですね、遅くなっても21時までに退社するようにしてます。何より早く子どもに会いたいのでっていうのが本音ですが(笑)、僕たちの仕事って、やろうと思えば永遠に出来る仕事だと思うんです。いろんな記事構成案やコンテンツを考えるのは楽しいですし、いつまでも出来ますからね。でもずっとやってると、なかなかコレ!っていう決断が下せなくなるので、ある程度アイデアが出たら、もうそれでコンサルタントに相談してますね。大体、コンサルタントと話してる間にもっといいアイデアが出てくるんですけどね。笑

 

― なるほどですね、たしかにこの仕事してると、それってかなり大切な事だと思います。コンテンツを考える事以外で、今一番意識している事はなんですか?

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やっぱり、「数値を理解する」事ですかね。ハイスコアのクリエイターって、昔は営業に言われた通りの内容にプラスして、自分が売れると思うコンテンツを盛りこむ感じが多かったです。でも、一時期営業的なポジションをさせてもらった時に、日々コンサルタントが見ているような数値を、作り手も理解する事が大切だ、と身に染みて感じました。それ以来は自ら進んでコンサルタントに聞きにいって、他のクリエイティブメンバーへも共有しています。

 

― 最近、クリエイティブチームに活気がある理由がなんとなく分かりました。自分の作ったクリエイティブの効果をフィードバックされるってモチベーションにも繋がりますね!

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そうですね、正直雰囲気変わりましたね。それに、クリエイティブチーム内でアイデアを言い合う場面も増えてきて、もっと売れるコンテンツを作ろう!とかなり前のめりになって動けています。

 

― では最後に、仕事でやりがいを感じるのはどんな時ですか?

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第1回のお仕事紹介でコバちゃんも話してましたが、やはり自分が作った記事やバナーの効果が出た時はやりがい感じますね。これは作り手はみんなそうですね。でも、例え効果が思うような結果にならなくても、早く次の策を考えて、また広告配信始まって結果みて…という繰り返し自体がとても楽しくて、やりがいを感じています。社長の肥後さんも仰ってましたが、Web広告はPDCA(Plan、Do、Check、Action)をいかに高速で回すかが一番大事だと思うので、そこは徹底しつつ、より売れるコンテンツを目指していきます!

 

― 引き続き頑張って下さいね!ありがとうございました!

 

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最後までご覧いただきありがとうございます!

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